پست های مشابه
کدومو
ژانر : علمی - تخیلی محصول ۲۰۰۳ ژاپن و آمریکا 🔺رده سنی: ۱۶+ 📃خلاصه داستان: انیماتریکس در ۹ بخش به تقابل بین انسان و ماشین ها می پردازد. ربات ها را انسان ها ساخته بودند اما ماشین ها سعی کردند برای خود سرزمینی بسازنند به نام 01 تا بتوانند بر انسان ها فائق آیند. اما انسان ها هم تلاش خود را کردند تا ربات ها را از میان ببرند. با استفاده از اسحله، زد و خورد و گور دسته جمعی سعی بر کشتن آن ها کردند تا بتوانند سرزمینشان را از وجود آن ها پاک کنند. 📊خشونت : 🔴🔴🔴⚪️⚪️ 📊ترس : 🔴🔴⚪️⚪️⚪️ 📊ناهنجاری اجتماعی : 🔴🔴🔴⚪️⚪️ 💡آنچه لازم است والدین بدانند: انیماتریکس درمورد تقابل ربات ها و انسان ها است و هرکدام سعی می کنند بر دیگری پیروز شوند و بر دیگری مسلط شود. در این سن محتوای خشونت آمیز می تواند رفتار پرخاشگرانه را تشویق کند. البته هرچه خشونت واقعی تر باشد اثرات عمیق تر و موثرتری می گذارد. خشونت در این فیلم نسبتا زیاد است و ربات ها و انسان ها با کشتن و قطع عضو، پرتاب شدن از ساختمان و ... سعی در نابودی یکدیگر دارند. در نسخه اصلی و یدون سانسور انیمیشن با صحنه های عاطفی و جنسی زن و مرد از جمله بوسیدن، درآغوش گرفتن، تحریکات جنسی، لباس زیر زنانه و مردانه مواجه هستیم که توصیه می شود با توجه به اینکه در سن نوجوانی مسائل جنسی ای که عموماً به انسان ضربه وارد میکند، می تواند عادی جلوه داده شود و نوجوانان به سمت آن متمایل شوند، نسخه با سانسور در نظر گرفته شود. نکته ی مهم در این فیلم استفاده از نشان ها یا همان نمادهاست. تحلیل های گوناگونی از نشانه ها در فیلم ها میتوان داشت. این نشانه ها در صورت فهم مخاطبان و اثرگذاری بر آنها باید مورد بررسی قرار گیرد. این تحلیل ها تخصصی است و در موارد خاص مورد استفاده قرار میگیرد. #کدومو #انیمیشن #تربیت #آموزش
25 بهمن 1398 16:33:20
1 بازدید
کدومو
♨️از قدیم الایام گفتن شتر سواری دولا، دولا نمیشه ...ولی ما میگیم اژدها سواری دولا دولا نمیشه. 🛎انیمشن دیدن و فیلم دیدن هم مثل شترسواری و اژدها سواری قانون خودشو داره . تو این پست قصد داریم راجع به انیمیشن اژها سوار خلاصه یکی از گفتگوهامون رو منتشر کنیم. 🎪اگه دوست دارید نکات بیشتری درباره این انیمیشن بدونید حتما به کانالمون در آپارات سر بزنید. #سوادرسانه #مدیا #خودت_بگو_کدومو #کدومو #پسر_اژدهاسوار # مادر #کودک #انیمیشن
22 فروردین 1400 17:55:34
0 بازدید
کدومو
📽فیلم سینمایی "روز بلوا" 🎥کارگردان : بهروز شعیبی ژانر : درام محصول ۱۳۹۸ ایران 🔺رده سنی: ۱۲+ 📃خلاصه داستان: شرح کوتاه داستان عماد بدیعی، روحانی است که ناخواسته در پروندهی فساد اقتصادی درگیر میشود و بهزودی متوجه میشود که تمام اطرافیان خود از این ماجرا باخبر بودهاند و سعی میکند تا حق مردم را برگرداند و کار درست را انجام دهد. 📊خشونت : 🔴🔴🔴⚪️⚪️ 📊ترس : 🔴⚪️⚪️⚪️⚪️ 📊ناهنجاری اجتماعی : 🔴🔴🔴⚪️⚪️ 📊پیام مثبت : 🔴🔴⚪️⚪️⚪️ 💡آنچه لازم است والدین بدانند: لازم است برای کودکان خود توضیح دهید که تا کجا میتوان به افراد اعتماد کرد. ممکن است کودکان شما به هر آشنایی یا هرکسی که بهظاهر مورد تائید باشند اعتماد کنند، اما باید یاد بگیرند که این اعتماد چه دامنهای دارد و تا کجا میتواند گسترش یابد. دربارهی راههایی که به نظر خودتان برای رسیدن به اهداف درست است، با فرزندانتان گفتگو کنید تا بتوانید بهخوبی آنها را راهنمایی کنید. #روز_بلوا #جشنواره_فیلم_فجر #فیلم_فجر #تربیت #آموزش #کدومو
20 بهمن 1398 05:18:40
1 بازدید
کدومو
📍تنها در خانه! علی رجایی؛ پژوهشگر رسانه: 🔻این روزها بهخصوص برای کودکان و نوجوانان در بستری جریان دارد که طعم خوشِ باهمبودن و کنار دوستان و عزیزانبودن را کمرنگ کرده است. به موازات این اتفاق، حضور افراد در فضای مجازی فعالتر شده است، بهخصوص آنکه بسیاری از فعالیتهای آموزشی، کاری و… نیز درحال عزیمت به این فضا هستند، بهطوریکه در بیشتر موارد، آموزش مجازی اولویت خانوادهها محسوب میشود. نکته اینجاست که حضور در فضای مجازی برای کودکان و نوجوانان، مانند راهرفتن بر لبهی پرتگاه است... . 📌 ادامهی مطلب را در کدومو بخوانید: https://bit.ly/34lelhI 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها @Kodoumo
15 مهر 1399 10:16:53
0 بازدید
کدومو
📍کودکان، دستگاه جذب فالور اشتراکگذاری بیشازحد موفقیتها و کارهای فرزندانتان با دنیا چطور ممکن است روی آیندۀ دور و نزدیک آنها اثر بگذارد؟ Amer Owaida, welivesecurity: 🔻والدین اغلب، از سنین خیلی کم، تصاویری از بچههایشان منتشر میکنند، گاهی حتی از عکس سونوگرافی او شروع میکنند! بچهای که به سختی میتواند حرف بزند در فضای مجازی حضور دارد، حتی قبل از تولدش! این روند انتشار تصاویر همینجا متوقف نمیشود بلکه با دندان درآوردن، اولین قدمبرداشتنها، تمرین تنهایی دستشویی رفتن و مجموعۀ وسیعی از دیگر موفقیتها ادامه پیدا میکند! پدیدۀ «انتشار بیشازحد محتوای مرتبط با فرزند خود در شبکههای اجتماعی» حتی نام مخصوص خودش را دارد. این پدیده را در ادبیات انگلیسی sharenting مینامند. 📌ادامۀ مطلب را در «کدومو» بخوانید: https://bit.ly/34bOkmy 🔗 کدومو؛ مرجع نقد و بررسی محصولات چندرسانهای #اینستاگرام #کودک #آموزش #تربیت @Kodoumo
29 مرداد 1399 13:51:25
1 بازدید
کدومو
🎯 نمایشگاهگردی با کدومو سلام مامانباباها و مربیهای مهربون! 📍کدومو رو که حتما میشناسین و میدونین که باشگاه خانوادۀ کدومو برای شما برنامههای مختلفی تا حالا اجرا کرده! اما حالا یه برنامۀ جذاب داریم که مثلش رو کمتر پیدا میکنین! ما در روزهای نمایشگاه کتاب به کمک کارشناسهای خبرۀ کتاب کودک و نوجوان که داریم، تور نمایشگاهگردی نمایشگاه کتاب رو برگزار میکنیم. 📍توی این برنامه شرکتکنندهها یه جای خوب با کدومو قرار میذارن و با راهنمایی کارشناسان کتاب، نمایشگاه رو طوری میگردن که بتونن کلی کتابای مختلف خوب برای کودک و نوجوان پیدا کنن و حتی یه جورایی خودشون بلد این راه بشن! دیگه پذیرایی و باقی قضایا که مثل همیشه با کدومو هست! پس منتظرتون هستیم که ثبت نام کنین! شرایط مهمش چیه؟ 1- سعی کنین خودتون تشریف بیارین و بچههای زیر 10 سال رو جایی بذارین که براشون مناسب باشه! 2- مربیها و حتی پدربزرگ مادربزرگها رو هم میتونیم ثبت نام کنیم! 3- تور برای نوجوانها رو از طریق مدارس ثبتنام میکنیم! 4- بعد از ثبت نام کامل، باهاتون تماس میگیریم و هماهنگی دقیقتر رو انجام میدهیم. #کدومو #سواد_رسانهای #خانواده #نمایشگاه_کتاب 💕♥لینک ثبت نام در بیو قرار داده شده است! 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @Kodoumo
20 اردیبهشت 1401 17:57:39
3 بازدید
کدومو
0
0
سلام مامان باباهای مهربون 📍یکی از روشهایی که شرکتهای مختلف تولید کننده محصولات رسانهای برای جلب مخاطب استفاده می کنند، بهرهگیری از خشونت در این محصولات است. 📍شرکت سازنده مورتال کمبت، در سال ۱۹۹۲ در همین راستا محصولی تولید کرد که میزان خشونت بسیار بالایی داشت. همین موضوع باعث شکل گیری اعتراضات فراوان میان مردم و حتی رسانه ها گردید. 📍 در نتیجه این اعتراضات دست اندرکاران صنعت بازی وادار به طراحی سیستمی برای رده بندی بازیهای ویدئویی شدند. در سالهای ابتدایی دهه ۹۰، مشاجرات و بحثهای طولانی در باب میزان تأثیرگذاری خشونت موجود در بازیهای ویدیویی بر رفتار کودکان و نوجوانان بالا گرفت. 📍سروصدای ایجادشده توسط مورتالکمبت و دیگر بازیهایی که رویکرد خشنی برای خود انتخاب کرده بودند بالاخره به واشنگتن رسید و در جولای ۱۹۹۴ در جلسهای در کنگرهی ایالات متحده، به نحوهی پاسخگویی به مسئلهی خشونت در این محصولات رسیدگی شد. 📍نتیجهی این جلسه تشکیل سازمانی به نام «سازمان ردهبندی نرمافزارهای سرگرمی» یا بهاختصار، «ESRB» شد. این نظام رده بندی اطلاعاتی مختصر و هدفمند درمورد محتوای بازیهای ویدیویی و اپلیکیشنها ارائه میکند تا مصرفکنندهها و خصوصاً والدین با اطلاعات کامل، دربارهی انتخاب بازی برای فرزندانشان تصمیمگیری کنند. ESRB: Entertainment Software Rating Board #خانواده #سواد_رسانه_ای #مدیا #نظام_رده_بندی_سنی #سواد #بازی #خشونت #مورتال_کمبت #ESRB #ESRA 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @kodoumo